Genèse du projet
Un projet collectif, à but non lucratif, pensé en open source.
Hadenn réunit plusieurs partenaires autour d'un objectif commun : outiller les écoles et les communautés de la création en animation, jeu vidéo et effets spéciaux, sans logique commerciale sur les contenus pédagogiques.
Développement
Fatfish Lab porte le développement principal de la plateforme.
Contenu pédagogique
E-learning touch développe la bibliothèque de contenus (LMS), sur une base technologique Moodle.
Portage & financement
Porté par l'école Creative Seeds, avec le soutien d'une subvention publique de la Grande Fabrique de l'Image, France 2030, sous le regard du CNC.
L'ensemble de la plateforme est développé en open source. Les contenus officiellement publiés (cours, assets partagés) sont proposés en Open Access : partagés gracieusement avec la communauté, pour un usage strictement non commercial.