Passerelle studios
Le concours Talents
Se faire repérer par les studios
Étudiants en dernière ou avant-dernière année et diplômés 2026, toutes écoles confondues.
8 jurys métiers
Concept et Design
Concept artist, character designer, environment designer
Storyboard et Layout
Storyboarder, layout et previs artist, layout artist 2D
Animation traditionnelle
Animateur 2D, assistant animateur et clean-up, décorateur 2D, animateur stop motion, fabricant volume
Animation 3D
Animateur 3D personnages, animateur VFX et créatures, animateur in game
Character et Rigging
Character modeler, character artist, rigging artist et character TD
Environnement et Lighting
Environment artist, props et hard surface artist, texturing et surfacing artist, lighting et compositing artist
VFX et Compositing
FX artist, CFX et groom artist, VFX compositing artist
Game Design et Développement
Game designer, level designer, UX/UI designer, programmeur gameplay, technical artist
À déposer
- Une démo vidéo anonyme : ni nom, ni école, ni contact
- Une lettre de motivation, lue seulement par les studios
- Finalistes : une vidéo breakdown
- Une déclaration d'usage de l'IA générative













